이 기관이 연 데이터의 분야
지금 보고 있는 조건 그대로 집계했습니다
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 게임이용자 실태조사는 게임 이용에 대한 종
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 2020년 웹소설 이용자 실태조사 데이터는
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<콘텐츠 산업통계>는 애니메이션, 캐릭터, 음악, 게임 등 다양한 콘텐츠 사업체들을 대상으로 실증적 조사 분석을 통해 산업 진흥을 위한 기초 데이터를 제공하는 중요한 자료입니다. 본 통계정보는 국내 콘텐츠 산업의 현재 상황과 트렌드를 파악하는 데 유용한 기초 자료로 활용될 수 있으며, 다양한 연구자와 관련 기관에서도 이러한 데이터를 활용하여 정책 수립 및 산업 발전 방안을 모색할 수 있습니다
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대중문화예술기획업자(연예기획사 등)는 대중문화예술산업발전법 제26조에 따라 대중문화예술기획업을 등록해야 합니다. 이 데이터는 대중문화예술종합정보시스템에서 제공하는 대중문화예술기획업 등록기업 정보 및 현황 데이터입니다. 등록된 대중문화예술기획업체 현황을 통해 해당 업체들의 기획업 상태와 관할 청을 알 수 있으며, 이 정보는 대중문화예술분야의 현황 파악 및 정책 수립에 활용될 수 있습니다. 예를
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한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 게임백서는 특히 대한민국의 게임 시장에 대한 심층적인 분석을 제공하며, 게임산업의 현황, 주요 이슈, 동향, 해외시장의 동향 및 이슈, 지원제도 및 지원사업 등을 자세히 기록하고 있습니다. 또한, 이 데이터는 이용행태조사 결과를 종합 집계·분
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한국콘텐츠진흥원 대표홈페이지에서 제공하는 자유공모, 지정공모, 모집공고 등의 지원사업 공고 데이터입니다.게시물제목, 사업번호, 분류, 조회수, 등록일, 게시글 링크, 접수시작일, 접수마감일, 내용 등의 항목을 제공합니다.
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 이스포츠 이용자 실태조사는 이스포츠 분야의
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2011년부터 2023년까지 한국콘텐츠진흥원이 매년 발행한 콘텐츠산업백서 데이터입니다. 이 자료는 콘텐츠산업 진흥 정책, 국내외 산업 현황, 진흥 성과, 장르별 성과와 전망, 다음 연도 정책 방향을 포괄합니다. 또한 예산 및 금융 지원, 신기술·융합콘텐츠 육성, 지역 산업 성장, 해외시장 진출 전략, 저작권 보호와 활용, 문화기술(CT) 연구개발 및 인재 양성 등 주요 이슈를 다루고 있습니다
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한국콘텐츠진흥원의 국내 콘텐츠 산업 동향 분석 주요 통계에 관한 정보를 나타내고 있는 데이터 자료를 제공하고 있습니다. 이 데이터를 통해 콘텐츠 산업의 각 장르별 운영 현황과 추세를 파악할 수 있으며, 국내 콘텐츠 제작과 관련된 기업들의 수치를 정확히 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 출판, 만화 등 다양한 장르별로 물량의 변화나 성장 추세를 분석하여 업체들이 마케팅 전략을
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 만화웹툰 이용자 실태조사는 만화 및 웹툰을
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 게임 과몰입 실태조사는 게임 이용자들의 과
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 음악이용자 실태조사는 음악 이용자에 대한
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한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 음악 산업백서는 특히 대한민국의 음악 시장에 대한 심층적인 분석을 제공하며, 음악산업의 현황, 주요 이슈, 동향, 해외시장의 동향 및 이슈, 지원제도 및 지원사업 등을 자세히 기록하고 있습니다. 또한, 이 데이터는 이용행태조사 결과를 종합 집
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한국콘텐츠진흥원의 온라인 교육 사이트 에듀코카에서 운영되고 있는 방송/영상, 게임, 음악/공연, 웹툰 등 다양한 콘텐츠산업 관련 교육과정 정보입니다. 이 데이터는 콘텐츠 관련 분야에 종사하거나 이 분야에 진입하고자 하는 수많은 인재들에게 유용한 가이드를 제공합니다. 또한, 콘텐츠 산업의 최신 트렌드와 지식을 학생들이 학습하고 습득하는 데 도움을 줄 수 있는 중요한 자료입니다. 이 데이터를 활
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콘텐츠산업 진흥을 위한 해외기업 정보는 국내 콘텐츠 기업과 해외 콘텐츠 기업 간의 네트워크 구축을 지원하기 위해 제공되는 중요한 데이터입니다. 이 데이터는 콘텐츠 업체 및 기관들이 새로운 파트너십을 모색할 수 있는 기회를 제공하며, 기업 간의 협력 및 상호 교류를 촉진하는 데 기여합니다. 이를 통해 국내 콘텐츠 업체들은 해외 시장에서의 비즈니스 기회를 찾아갈 수 있으며, 글로벌 콘텐츠 시장의
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 웹툰 사업체 실태조사는 웹툰 산업에 종사하
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콘텐츠수출마케팅 해외시장통계 데이터는 게임, 방송, 영화, 음악, 만화, 출판 등 다양한 콘텐츠 분야의 글로벌 시장 규모와 성장 추이를 보여주는 자료입니다. 데이터에는 기준연도별 시장 규모가 백만 달러 단위로 기록되어 있으며, 기준연도를 중심으로 과거 5년과 미래 4년까지의 변화를 포함하고 있습니다. 이를 통해 기업은 분야별 시장의 성장 잠재력을 파악하고 해외 진출 전략을 수립할 수 있으며,
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본 데이터는 연구 조사 자료의 로데이터 샘플로서 공공데이터 제공 및 이용활성화에 관한 법률에 근거하여 제공되고 있으며, 샘플데이터로 공개되어 일반 대중 및 연구자들이 접근할 수 있도록 되어 있습니다. 원본 데이터는 공공데이터 포털(data.go.kr)의 메뉴 데이터요청>공공데이터 제공신청 절차를 통해 제공신청서를 작성하시고 신청하여 주시기 바랍니다. 웹툰 작가 실태조사는 웹툰 작가들의 다양한
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한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 캐릭터 산업백서는 특히 대한민국의 캐릭터 시장에 대한 심층적인 분석을 제공하며, 캐릭터산업의 현황, 주요 이슈, 동향, 해외시장의 동향 및 이슈, 지원제도 및 지원사업 등을 자세히 기록하고 있습니다. 또한, 이 데이터는 이용행태조사 결과를 종
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한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 콘텐츠 산업백서는 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석하여 제시한 중요한 자료입니다. 이 백서에는 각 장르에 대한 깊이 있는 분석과 함께 문화산업통계조사 결과를 포함하여, 문화 산업 전반의 경제적 기여와 성장 가능성을 다각도로